Aktuell läuft die E3 2016 und dort werden bekanntlich einige Neuerungen im Bereich der Spiele vorgestellt – auch das Thema 4K spielt hierbei eine Rolle. So hat Microsoft etwa einen neuen Ableger der Xbox One vorgestellt, der mit 4K-Auflösung bei 60 fps aufwarten soll.
Gaming: GTX 1080 für 4K-Spiele
Trotzdem sind die aktuellen Tendenzen, nämlich dass 4K auch im Gaming-Segment immer wichtiger wird, noch nicht klar genug, zumindest kurzfristig. Das liegt unter anderem daran, dass bisher kaum Grafikkarten auf dem Markt verfügbar sind, die 4K-Spiele auf maximalen Details ruckelfrei darstellen können.
Die neue Nvidia GeForce GTX 1080 geht schon in eine sehr gute Richtung, ansonsten liefern auch die GeForce GTX 1070, GeForce GTX 980 Ti oder AMD Fury X relativ gute Ergebnisse. Von 4K-Auflösung bei 60 Bildern pro Sekunde ist bei aktuellen Titeln aber bei keiner Grafikkarte die Rede.
1440p bei 144 Hz als aktuelle Lösung
Lediglich im SLI-Modus ist die GTX 1080 stark genug, diese Vorgaben zu erreichen – was zunächst einmal teuer ist, da zwei Modelle der High-End-Karte mit rund 1.500 Euro zu Buche schlagen. Zudem sind nur wenige Spiele wirklich sehr gut für einen SLI-Modus programmiert, was oftmals nicht die gewünschten Leistungen zur Folge hat.
Bei Spielern scheint sich im Moment eine Art Zwischenlösung zu etablieren: 1440p-Auflösung bei 144 Hz. Ebenjene Auflösung ist schon ein deutliches Plus im Vergleich zur 1080p-Darstellung, zudem bei 144 Hz mit einem weiteren Bonus versehen, der die Darstellung noch einmal verbessert.
Entwickler müssen Spiele bieten
Wer also im Moment auf der Suche nach einem neuen Monitor ist, wird im Gaming-Bereich zumindest kurz- bis mittelfristig nicht um ein 1440p-Modell herum kommen. Diese sind in vielerlei Ausstattung verfügbar und auch als Ultrawide-Varianten mit 3440×1440 Pixeln Auflösung vorhanden.
Dass die 4K-Auflösung aber in den kommenden Jahren auch im Gaming-Bereich die Vorherrschaft übernehmen wird, ist nur wenig zweifelhaft. Dazu müssen aber die passenden Spiele her, die auf 4K ausgelegt sind, zudem müssen die 4K-Grafikkarten noch besser werden, um die Auflösung bei konstanten 60 fps bieten zu können.
Ich bin etwas anderer Meinung als Sie Herr Klenzmann!
Ich habe eine i7-377K CPU mit 16 GB RAM, eine Gigabyte GTX 980 TI Xtreme Gaming mit 6 GB und seit einigen Tagen ein AOC U3277PQU UHD Monitor.
Bei meinen Spielen erreiche ich 40-60 fps! Ich spiele allerdings auch nicht Witcher 3, sondern AC Unity, AC Syndicate, Far Cry 4, Far Cry Primal, Flight Simulator X Pro, Grand Theft Auto V, Project Cars, The Crew und Dirt 3.
Das 50-60 fps welche ich erreiche sind m.E. völlig ausreichend für eine flüssige Darstellung. Ich weiß da scheiden sich die Geister. Es gibt Shooter-Spieler die erst mit 144 fps glücklich sind. Aber die Details der UHD Auflösung bei z.B. Unity muss man gesehen haben!
Apropos bin ich mit dem Monitor extrem zufrieden! Allerdings stelle ich auch keine Anforderungen wie 100% Adobe RGB. Mir reichen die 91 % sRGB. Wichtig sind mir die 10 Bit Farben, HDMI 2.0, HDCP 2.2 und 4 ms GtG gewesen!
Guten Tag Herr Spahn,
erst einmal vielen Dank für Ihren Kommentar! 🙂 Um welche Einstellungen bei den Details handelt es sich denn? Da viele Gamer 4K/60fps bei Ultra-Details wünschen, sind die GPU-Hersteller noch ein wenig gefragt. 😉
Ich habe bei einen Ultrawide-Monitor mit 3440×1440 Pixeln im Einsatz und komme mit meiner GTX 980 Ti auf ebenfalls 40-60 fps bei den genannten Spielen, selbst bei Ultra-Details. Nur sind es bis zur 4K-Auflösung ja noch ein paar Pixel mehr. 😉
Aber insgesamt haben Sie recht, für viele Spiele reicht die aktuelle GPU-Bandbreite aus, auch bei 4K-Auflösung. Nur wünschen sich viele Spieler eben AAA-Titel auf Ultra mit 4K/60fps, und da hinken die aktuellen Modelle noch hinterher.
Ansonsten bin ich sehr froh, dass Ihnen der Monitor so gut gefällt! 🙂
Hallo Herr Klenzmann,
ich habe natürlich keine Antialiasing aktiviert, weil man bei der Auflösung von 3840×2160 ohnehin keine Treppenbildung sieht. Die anderen Werte stelle ich nicht selbst ein, ja nicht einmal die des Antialiasing, sondern lasse alles von NVIDIA Geforce Experience einstellen!
Ich denke viele Spiele kennen gar nicht den Wert dieses Tools. Es stellt die optimalen Grafik-Parameter ein die mit der vorhandenen Hardware machbar sind. Damit bin ich immer gut gefahren. Wenn man mehr Bilder pro Sekunde generieren möchte, dann kann man ja von Ultra auf Sehr Hoch gehen, was in den allermeisten Fällen keinen sichtbaren Unterschied macht! Bei Witcher 3 kann man ja auch noch ggf. auf 2560×1600 oder 2560×1440 gehen um optimalen Spielspaß zu haben. Auch dies ein Argument für ein UHD Monitor!
Sie haben recht, mit einer GTX 1080 oder einer GTX 1080 Ti auf die noch warte, ist das Thema ohnehin gegessen. Dann allerdings muss ich meinen Monitor wieder verkaufen, weil die neuen Grafikkarten DisplayPort 1.4 unterstützen und damit ist UHD mit 120 Hz Standard! Wenn dann auch noch Monitore mit OLED Panels und 0.1 ms Reaktionszeit auf den Markt kommen, wie der Dell UltraSharp UP3017Q, dann brechen für uns PC-Spieler ganz andere Zeiten an.
Bitte machen Sie und das Team weiter mit Ihrer sehr guten Arbeit!
Hallo Herr Spahn,
verständlich, bei 4K-Auflösung bietet AA kaum Vorteile. Das Tool nutze ich selbst und bin ebenfalls sehr zufrieden! 🙂
Ich teile Ihren Optimismus in Bezug auf die kommenden Jahre des PC-Gamings, denn die neuen Entwicklungen zeigen deutlich in die richtige Richtung!
Vielen Dank für das Lob und wir werden unser Bestes geben, Sie auch künftig zufriedenzustellen. 🙂